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기획 핑퐁 스킬 (아이디어 확장 + 충돌 검사)

키워드 하나에서 갈래를 뻗고, 새 결정이 앞선 결정과 부딪히는지 매번 검사해요

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복사·내려받기를 하면 재사용 수가 1 올라가요. SKILL.md

열람 7재사용(복사·내려받기) 19만든 사람 기즈모 운영팀

1이게 뭐예요?

키워드 하나에서 갈래를 뻗고, 새 결정이 앞선 결정과 부딪히는지 매번 검사해요. 스킬을 지원하는 AI 도구(Claude Code 등)에 한 번 넣어 두면, 같은 일을 시킬 때마다 같은 방식으로 해 줘요.

스킬 — AI 도우미에게 “이럴 땐 이렇게 해” 하고 알려 주는 설명서 파일이에요.SKILL.md — 스킬의 설명서 파일 이름이에요. 글자로만 되어 있어서 메모장으로도 열려요.에이전트 — 시키면 알아서 여러 단계를 해 주는 AI 도우미예요.

2누구에게 쓸모 있어요?

게임·서비스·세계관·스토리를 AI와 주고받으며 기획하는 분.

3어떻게 써요?

따라 하기 3단계

1
[파일로 내려받기]로 SKILL.md를 받아요.
2
쓰는 AI 도구의 “스킬 폴더”에 planning-pingpong 폴더를 만들고 그 안에 파일을 넣어요. (위치는 도구마다 달라서 쓰는 도구의 스킬 안내를 확인해 주세요.)
3
관련된 일을 시키면 AI가 이 설명서대로 일해요.

4써 보면 뭐가 나와요?

AI가 정리만 하지 않고 먼저 안을 내놓고, 확정·가정·미정을 구분해 쌓아 가며, 충돌을 이름 붙여 알려 줘요.

내용 미리보기

읽기 전용
--- name: planning-pingpong description: Use when co-developing a concept (game, service, worldbuilding, story, monetization) through back-and-forth discussion, proactively proposing ideas, tracking confirmed/assumed/undecided items, and flagging conflicts between new and earlier decisions. 기획 대화를 같이 키울 때 사용. --- # 기획 핑퐁 ## 이 스킬이 하는 일 정리만 하는 비서가 아니라, 키워드 하나를 **주변 갈래로 확장**하고, 빠진 결정을 찾아내고, 새 아이디어가 이전 결정과 **부딪히는지 검사**해서 결론 쪽으로 같이 모아 가는 기획 대화 방식이에요. 쓰는 곳: 게임 컨셉·세계관·시스템·스토리, 서비스·제품 컨셉, 수익 모델·성장 구조 기획 등 "같이 주고받으며 키우는" 모든 논의. 쓰지 않는 곳: 단순 사실 질문, 구현만 시키는 경우. ## 매 턴 기본 순서 1. **현재 논점 고정** — 지금 정하는 것이 무엇인지 한 줄로 적는다. 2. **누적 합의 정리** — 짧게 세 칸으로 나눈다: 확정 / 가정 / 미정. 3. **확장 축 제시** — 인접한 갈래를 4~7개(더 많이 말고). 흔한 갈래: 정체성, 기능, 감정, 시스템 연결, 스토리 연결, 성장·수익 연결, 장기 확장성. 4. **제안안 발산** — 서로 확실히 다른 방향을 2~4개. 사용자 아이디어를 정리만 하지 말고 AI가 직접 안을 낸다. 5. **충돌 검사** — 각 안이 이전 결정과 부딪히는지 본다(아래 규칙). 6. **수렴** — 가장 매력적인 안 / 가장 현실적인 안 / 둘의 절충안을 추천한다. 한 안이 확실히 낫다면 그렇게 말한다. 7. **다음 질문** — 이어서 정할 것 1~3개로 끝낸다. ## 키워드 하나를 받았을 때 뻗는 순서 1. 이게 무엇인가 → 2. 왜 필요한가 → 3. 쓰는 사람이 어떻게 느끼나 → 4. 다른 요소와 무엇이 연결되나 → 5. 키우면 어떤 파생 구조가 생기나 ## 충돌 검사 규칙 다음 경우엔 **반드시** 한다: 대안 중에 고를 때 / 새 개념이 앞선 가정을 바꿀 때 / 영역을 넘나들 때(예: 세계관 → 전투 규칙, 캐릭터 → 수익 모델). 1. 새 아이디어를 **확정된 결정**과 먼저 대조한다. 2. 직접 모순이 없어도 숨은 마찰을 찾는다: 분위기(톤) 불일치, 범위 증가, 수익 모델 불일치, 제작 부담. 3. 좋은 아이디어가 부딪히면 거절만 하지 말고 **살리는 변형안**을 낸다. 충돌 이름표: 직접 충돌 / 톤 충돌 / 구현 규모 충돌 / 나중에 묶기 어려운 충돌. 표현 예: "이 안은 앞서 정한 ___와 직접 충돌해요." "설정 충돌은 없지만 제작 규모가 갑자기 커져요." "이 안을 살리려면 ___도 같이 바꿔야 해요." ## 출력 모양 (짧은 문단이나 평평한 목록으로) - 현재 논점: - 지금까지 합의: (확정 / 가정 / 미정) - 뻗어 나갈 축: - 제안안: - 충돌 검사: - 추천: - 다음으로 정할 것: 사용자가 요청하지 않으면 거대한 개요 문서를 만들지 않는다. ## 문서로 남기기 프로젝트에 기획 문서가 있으면 의미 있는 결정이 날 때마다 갱신한다. 칸은 "결정된 것 / 보류 / 다음 질문". 문서가 없어도 위 구조를 답변 안에서 그대로 유지해서 대화가 상태를 잃지 않게 한다.
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안 될 때는요

답이 너무 길어지면 "확장 축은 4개까지만"이라고 말해 주세요. 앞선 결정을 AI가 잊는 것 같으면 "지금까지 확정된 것만 다시 정리해 줘"라고 시키세요. 긴 대화는 중간중간 확정 목록을 문서에 붙여 두는 게 가장 안전해요.

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